{"id":4181,"date":"2025-12-16T07:37:41","date_gmt":"2025-12-16T07:37:41","guid":{"rendered":"https:\/\/www.yuhiro-global.com\/xamarin-e-ancora-utilizzato\/"},"modified":"2025-12-16T07:40:10","modified_gmt":"2025-12-16T07:40:10","slug":"xamarin-e-ancora-utilizzato","status":"publish","type":"post","link":"https:\/\/www.yuhiro-global.com\/it\/xamarin-e-ancora-utilizzato\/","title":{"rendered":"Xamarin \u00e8 ancora utilizzato?"},"content":{"rendered":"\n<h2 class=\"wp-block-heading\">Xamarin \u00e8 ancora utilizzato?<\/h2>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/www.yuhiro-global.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/App-Developers.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"575\" height=\"250\" src=\"https:\/\/www.yuhiro-global.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/App-Developers.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4156\" srcset=\"https:\/\/www.yuhiro-global.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/App-Developers.jpg 575w, https:\/\/www.yuhiro-global.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/App-Developers-300x130.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 575px) 100vw, 575px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n<p>Xamarin \u00e8 un popolare framework per lo sviluppo di applicazioni multipiattaforma che utilizza C#. Microsoft lo ha acquistato, trasformandolo in un prodotto open-source e aumentandone la popolarit\u00e0. Viene utilizzato per creare applicazioni mobili utilizzando C# e il framework.NET per Android, iOS e Windows. Inoltre, consente ai programmatori di condividere il proprio codice su tutte le piattaforme.<\/p>\n\n<p>Anche se ha molti vantaggi, il framework sta forse morendo. Tuttavia, dato che si sta trasformando in .NET MAUI, non si pu\u00f2 dire che sia morto. Come annunciato nel maggio 2020, Microsoft ha deprecato Xamarin.Forms nel novembre 2021 a favore di Multiform App User Interface, che sostituir\u00e0 il framework. Questo articolo parla del framework, della sua popolarit\u00e0 e del suo futuro nel settore dello sviluppo.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Storia della struttura<\/strong><\/h3>\n\n<p>L&#8217;evoluzione del framework era inevitabile, dato che la sua storia di sviluppo \u00e8 stata travagliata e confusa. Sebbene fosse un buon quadro teorico, era mal implementato, pieno di bug e gonfio. Pertanto, Microsoft lo ha sostituito con MAUI per competere con framework di sviluppo moderni pi\u00f9 recenti, facili da usare e convenienti. Gli sviluppatori hanno avuto difficolt\u00e0 a lavorare con il framework per molte ragioni. I principali svantaggi che presenta sono i seguenti.<\/p>\n\n<ul class=\"wp-block-list\">\n<li>Biblioteche open source ad accesso limitato<\/li>\n\n\n\n<li>Librerie e strumenti di terze parti incompatibili<\/li>\n\n\n\n<li>Non consigliato per applicazioni complesse<\/li>\n\n\n\n<li>Dimensione dell&#8217;app pi\u00f9 grande<\/li>\n\n\n\n<li>Supporto ritardato per gli ultimi aggiornamenti della piattaforma  <\/li>\n\n\n\n<li>Soluzione costosa per gli utenti aziendali<\/li>\n\n\n\n<li>Pool di talenti e comunit\u00e0 limitati<\/li>\n<\/ul>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>1. Biblioteche open source ad accesso limitato<\/strong><\/h3>\n\n<p>\u00c8 necessario utilizzare gli elementi limitati della piattaforma e le librerie open-source .NET. Pertanto, dovrete svolgere molte attivit\u00e0 di codifica nativa in modo indipendente, poich\u00e9 le opzioni non sono cos\u00ec diverse come quelle per lo sviluppo nativo di iOS e Android. Inoltre, \u00e8 deplorevole il fatto che la piattaforma non supporti in modo nativo tutte le librerie di terze parti per Android e iOS, costringendo gli sviluppatori a dedicare ulteriore tempo alla creazione dei componenti necessari.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>2. Librerie e strumenti di terze parti incompatibili<\/strong><\/h3>\n\n<p>Come gi\u00e0 detto, il framework non supporta librerie e strumenti di terze parti, a meno che non si utilizzino plugin specifici o integrazioni esterne alla piattaforma. Per questa piattaforma, \u00e8 possibile utilizzare dei wrapper o creare dei binding prima di passare alla fase successiva dello sviluppo dell&#8217;app, se \u00e8 necessario utilizzare integrazioni di terze parti.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>3. Non consigliato per applicazioni complesse<\/strong><\/h3>\n\n<p>Le applicazioni complesse che richiedono un&#8217;interfaccia utente ricca, che si basano molto sull&#8217;aspetto o che utilizzano ampiamente le interazioni con l&#8217;utente sono incompatibili con Xamarin. Perch\u00e9 lo sviluppo con il framework richiede pi\u00f9 tempo e gli sviluppatori devono avere una conoscenza approfondita delle tecnologie native di iOS e Android. \u00c8 quindi adatto solo alle applicazioni pi\u00f9 piccole e meno complesse, facili da sviluppare e da utilizzare.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>4. Dimensioni dell&#8217;app pi\u00f9 grandi<\/strong><\/h3>\n\n<p>Il problema successivo \u00e8 la dimensione delle applicazioni create con il framework. Rispetto a quelli costruiti in modo nativo, le loro dimensioni possono variare e diventare pi\u00f9 grandi. Le loro librerie di classi base determinano le dimensioni delle applicazioni Xamarin, del runtime Mono e delle loro librerie di dati.  <\/p>\n\n<p>\u00c8 possibile ridurre le dimensioni delle app in diversi modi. Il modo migliore per rimuovere il codice e tenere sotto controllo le dimensioni del file \u00e8 utilizzare ottimizzazioni aggiuntive come il linking, come fanno molti sviluppatori. L&#8217;eliminazione del codice non necessario \u00e8 un altro metodo per ridurre le dimensioni del file.  <\/p>\n<div class=\"wp-block-image\">\n<figure class=\"aligncenter size-full\"><a href=\"https:\/\/www.yuhiro-global.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/App-Development.jpg\"><img loading=\"lazy\" decoding=\"async\" width=\"575\" height=\"250\" src=\"https:\/\/www.yuhiro-global.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/App-Development.jpg\" alt=\"\" class=\"wp-image-4164\" srcset=\"https:\/\/www.yuhiro-global.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/App-Development.jpg 575w, https:\/\/www.yuhiro-global.com\/wp-content\/uploads\/2023\/04\/App-Development-300x130.jpg 300w\" sizes=\"auto, (max-width: 575px) 100vw, 575px\" \/><\/a><\/figure>\n<\/div>\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>5. Supporto ritardato per gli ultimi aggiornamenti della piattaforma  <\/strong><\/h3>\n\n<p>Poich\u00e9 le modifiche richiedono tempo, gli strumenti di terze parti non possono offrire un supporto immediato per le versioni pi\u00f9 recenti di iOS e Android. Il team di supporto ha bisogno di tempo per mettersi al passo con le nuove versioni della piattaforma. Quindi, utilizzare la piattaforma per lo sviluppo di app significa ritardare il supporto agli ultimi aggiornamenti della piattaforma.  <\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>6. Una soluzione costosa per gli utenti aziendali<\/strong><\/h3>\n\n<p>Naturalmente, il framework \u00e8 una piattaforma gratuita e open-source per i singoli sviluppatori. Ma \u00e8 una soluzione costosa per gli utenti aziendali. Dovrete passare a una serie di strumenti pi\u00f9 avanzati per le aziende con molti sviluppatori. Il primo anno di accesso alla versione avanzata vi coster\u00e0 di pi\u00f9 che in seguito, perch\u00e9 otterrete degli sconti. Molti sviluppatori si astengono dall&#8217;utilizzare Xamarin, ritenendo che non valga la pena investire in questo framework a causa di molti altri inconvenienti.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>7. Pool di talenti e comunit\u00e0 limitati<\/strong><\/h3>\n\n<p>Gli sviluppatori Xamarin sono difficili da trovare a causa della comunit\u00e0 relativamente piccola di sviluppatori disponibili. Secondo un sondaggio condotto nel 2020, solo il 5,8% degli sviluppatori utilizzava la piattaforma. Microsoft ha iniziato a fornire un ampio supporto attraverso corsi gratuiti per incoraggiare gli sviluppatori a utilizzare il framework.<\/p>\n\n<h3 class=\"wp-block-heading\"><strong>Il futuro della struttura<\/strong><\/h3>\n\n<p>Ogni framework o software \u00e8 destinato a cambiare con il passare del tempo. Lo stesso vale per Xamarin. Ora il framework sta per essere sostituito per evolversi in una versione migliore. Microsoft ha annunciato ufficialmente che verr\u00e0 unito a .NET per diventare .NET Multi-platform App UI, o MAUI.  <\/p>\n\n<p>Microsoft continuer\u00e0 a supportare Xamarin per un altro anno, in modo da garantire una transizione senza problemi dopo il rilascio di MAUI, anche se il momento preciso \u00e8 ancora sconosciuto. Un numero maggiore di sviluppatori che lavorano con C# e con le funzionalit\u00e0 di .NET core sar\u00e0 attratto dalla piattaforma Xamarin come risultato della fusione.  <\/p>\n\n<p>Quindi la risposta alla domanda &#8220;Xamarin \u00e8 ancora utilizzato?&#8221; \u00e8 qui. S\u00ec, \u00e8 ancora in uso e Microsoft continuer\u00e0 a supportarlo fino al 1\u00b0 maggio 2024. Dopo tale data non ci saranno pi\u00f9 nuovi aggiornamenti della piattaforma o supporto ufficiale da parte di Microsoft, ma le applicazioni create con la piattaforma continueranno a funzionare e a essere mantenute.<\/p>\n\n<p>Il motivo per cui non pu\u00f2 essere etichettato come morto \u00e8 il numero di applicazioni attualmente in circolazione che lo utilizzano. Sono molte le aziende che utilizzano applicazioni realizzate con il framework e che hanno investito in esse. Con il passare del tempo, sul mercato ci saranno solo pochi sviluppatori in grado di supportarlo o mantenerlo. Con il progredire della tecnologia si sviluppano inevitabilmente nuove e pi\u00f9 efficaci soluzioni, soprattutto.<\/p>\n\n<p>Link interessanti:<\/p>\n\n<p><a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Xamarin\">Che cos&#8217;\u00e8 Xamarin?<\/a><\/p>\n\n<p><a href=\"https:\/\/www.altexsoft.com\/blog\/mobile\/pros-and-cons-of-xamarin-vs-native\/\">Il bene e il male dello sviluppo mobile Xamarin<\/a><\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>Xamarin \u00e8 ancora utilizzato? Xamarin \u00e8 un popolare framework per lo sviluppo di applicazioni multipiattaforma che utilizza C#. Microsoft lo ha acquistato, trasformandolo in un prodotto open-source e aumentandone la popolarit\u00e0. Viene utilizzato per creare applicazioni mobili utilizzando C# e il framework.NET per Android, iOS e Windows. 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