Native App vs Hybrid App vs Cross Mobile App: Dette er forskjellene

Native App vs Hybrid App vs Cross Mobile App: Dette er forskjellene

Innfødte, hybride og kryssplattformapplikasjoner er de primære tilnærmingene til utvikling av mobilapper. Valget påvirker en mobilapplikasjons suksess betydelig, uavhengig av hvilken bransje du har å gjøre med. Så online-bedrifter møter vanligvis dilemmaet med å velge riktig tilnærming til applikasjonsutvikling.

Uansett hvilken type app du planlegger å lage, er det avgjørende å forstå forskjellene mellom hver utviklingstilnærming, enten det er native, hybrid eller cross-platform. Du kan bruke den til å velge alternativet som best støtter de kommersielle målene for applikasjonen din og maksimerer verdien. Les videre i artikkelen for å lære mer om emnet i detalj.

Hvordan skiller de seg?

Alle tre tilnærmingene varierer avhengig av ytelse, appkompleksitet, budsjettbegrensninger, publikum, time to market og mange andre. Sammen med disse forskjellene vil hvert selskap ha et unikt sett med hensyn. Du kan få klarhet i den riktige tilnærmingen til utvikling fra forklaringene nedenfor om hver tilnærming.

1. Innebygde apper

De er mobilapper bygget fra bunnen av ved hjelp av plattformspesifikke programmeringsspråk som opererer på bestemte enheter og operativsystemer, som Android og iOS. Java eller Kotlin brukes når du lager native Android-apper, og Objective-C eller Swift brukes når du lager iOS-apper. Slike apper kan dra nytte av alle mulige fordeler ved enheten og operativsystemets funksjoner.

Det er fordi utviklere kan få tilgang til å legge til flere muligheter og funksjoner til appene ettersom native app-utvikling kan bruke primære smarttelefon-maskinvareelementer som GPS, nærhetssensorer, kameraer, mikrofoner og så videre. Så appene som er laget kan tilby deg høy ytelse og en bedre brukeropplevelse.

  • Denne tilnærmingen er obligatorisk for å bygge svært komplekse mobilapper som produktbeholdning eller spillapper med 3D-animasjoner.
  • En av ulempene med slike applikasjoner er at å kjøre dem på flere plattformer krever utvikling og vedlikehold av en app for hver plattform separat. Men ikke alle forretningsfolk eller produkteiere har råd til det.
  • Du kan velge native app-utvikling bare hvis du ikke har det travelt med å markedsføre produktet ditt og ikke har noen budsjettbegrensninger.
  • Men saken er at slike applikasjoner er en fremtidssikker investering og er sikre, brukervennlige og lettere enn andre apper.
  • Eksempler er Google Maps, Artsy, Pinterest og Spotify.

2. Hybridapper

Det er en blanding av native og nettløsninger der nettbaserte språk som CSS, HTML og JavaScript brukes til å kode, og koden blir deretter innebygd i en native applikasjon med plugins som Apache Cordova eller Ionic’s Capacitor. Utviklerne kan derfor få tilgang til native funksjoner. Denne koden skrives kun én gang og kan brukes på flere plattformer.

Selv om backend-kode kan deles, kan utviklere lage apper raskt og rimelig for ulike plattformer. Likevel lider apper som er avhengige av innebygde nettlesere av dårlig ytelse og inkonsekvente brukergrensesnitt (UI) på tvers av plattformer. Så brukeropplevelsen og ytelsen vil ligne litt på native apper.

  • Å bruke en hybrid utviklingstilnærming kan være en prøveløsning for å utvikle oppstartsbedrifter.
  • Denne metoden er perfekt for startups på grunn av dens raske utviklingstider og lave kostnader.
  • Startups har en tendens til å prioritere levering av MVP-er.
  • I så fall er et hybrid utviklingsrammeverk det beste alternativet fordi det gir mulighet for rask utvikling og en tidlig lansering av appen på markedet.
  • Eksempler på hybridapper inkluderer Instagram, Evernote, Gmail, JustWatch, NHS og Airbus Helicopters.

3. Kryss-apper

Mange blander sammen hybrid- og tverrplattformapper. Men den eneste likheten mellom dem er kodens gjenbrukbarhet eller delbarhet. Utviklere og bedriftseiere vil ha stor nytte av gjenbrukbar kode med forbedret produktivitet og effektivitet i det lange løp. Det er her utviklingsrammeverk på tvers av plattformer utmerker seg.

Det er den beste tilnærmingen for utvikling av mobilapper fordi tverr-apper er rimelige, kan tilpasses, sikre, stabile og enkle å vedlikeholde. Kryss-apper er mer egnet for enkle applikasjoner som ansatt onboarding og retur til jobb-apper fordi de ligger etter native apper i ytelse og UX.

  • Mange utviklingsrammeverk på tvers av plattformer er tilgjengelige for å oppnå en brukeropplevelse som ligner på native apper.
  • Når det kommer til ytelse, avhenger det av rammeverket du velger. Men det vil aldri bli bedre enn innfødt utvikling.
  • Som sagt tidligere, fungerer det på flere plattformer.
  • Hvis du målretter deg mot målgrupper på forskjellige plattformer innenfor et begrenset budsjett og tverr-apper kan tilby tilfredsstillende ytelse, vil dette være en ideell tilnærming.
  • Eksempler på apper på tvers av plattformer inkluderer Insightly, Bloomberg, Reflectly, Skype og Slack.

Så du leser om alle tre ovenfor for å oppdage forskjellene deres. Den beste brukeropplevelsen og ytelsen kommer fra native utvikling, men det tar mer tid, penger og ferdigheter å gjøre det.

Ved å la utviklere skrive kode én gang og distribuere den på tvers av ulike plattformer, kombinerer hybrid apputvikling det beste fra begge verdener. Likevel er det en sjanse for at ytelsesproblemer vil oppstå.

Å utvikle apper på tvers av plattformer er en kostnadseffektiv måte for utviklere å bygge apper for forskjellige plattformer med én enkelt kodebase, men appene kan ha begrensede funksjoner og ytelse. Alt avhenger av målene og behovene til prosjektet ditt, om du skal utvikle native, hybrid- eller tverrplattformapper. Det er imidlertid utfordrende å velge den rette som passer perfekt til din brukstilfelle, siden valget ditt avhenger av virksomhetens art og typen app som må bygges.

Interessante lenker:

2023-veiledningen for utvikling av innebygd app

Native vs Hybrid vs Cross Platform App Development: Hvordan velge?

Legg igjen en kommentar